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INI File | 2003-05-28 | 4.6 KB | 228 lines |
- ; Fichier de de description des parametres de deploiement
- ; Section : Nom de l ensemble de la section
- ; Dep_Largeur : Largeur Deploye en metre
- ; Dep_Hauteur : Hauteur Deploye en metre
- ; NDep_Largeur : Largeur Non Deploye en metre
- ; NDep_Hauteur : Hauteur Non Deploye en metre
- ; VirageAngle : Angle du virage ... en degrΘ dorΘnavant
- ; Acceleration : Accelaration en pourcentage de la vitesse max
-
-
- [DEFAULT]
-
- Section = Default
- Dep_Largeur = -1
- Dep_Hauteur = -1
- NDep_Largeur = -1
- NDep_Hauteur = -1
- VirageAngle = 20
- Acceleration = 0.1
-
-
- ;---------------------------------------------------------
- ; VΘhicules Pompiers
-
-
- [AERIAL]
-
- Section = Aerial
- Dep_Largeur = 0.376
- Dep_Hauteur = 1.246
- NDep_Largeur = 0.376
- NDep_Hauteur = 1.246
- VirageAngle = 33
- Acceleration = 0.1
-
- [MMASTER]
-
- Section = MMaster
- Dep_Largeur = 0.311
- Dep_Hauteur = 0.775
- NDep_Largeur = 0.311
- NDep_Hauteur = 0.775
- VirageAngle = 27
- Acceleration = 0.1
-
- [PUMPER]
-
- Section = Pumper
- Dep_Largeur = 0.354
- Dep_Hauteur = 1.053
- NDep_Largeur = 0.354
- NDep_Hauteur = 1.054
- VirageAngle = 27
- Acceleration = 0.1
-
- [TANKER]
-
- Section = Tanker
- Dep_Largeur = 0.342
- Dep_Hauteur = 1.056
- NDep_Largeur = 0.342
- NDep_Hauteur = 1.056
- VirageAngle = 33
- Acceleration = 0.1
-
- [WATERTOWER]
-
- Section = WaterTower
- Dep_Largeur = 0.34
- Dep_Hauteur = 1.22
- NDep_Largeur = 0.34
- NDep_Hauteur = 1.22
- VirageAngle = 27
- Acceleration = 0.1
-
- [WdExtrem]
-
- Section = WdExtrem
- Dep_Largeur = 0.378
- Dep_Hauteur = 0.792
- NDep_Largeur = 0.378
- NDep_Hauteur = 0.792
- VirageAngle = 40
- Acceleration = 0.1
-
- [MM_helicoptere]
-
- Section = MM_helicoptere
- Dep_Largeur = 0.35
- Dep_Hauteur = 0.8
- NDep_Largeur = 0.35
- NDep_Hauteur = 0.8
- VirageAngle = 0
- Acceleration = 0
-
-
- ;---------------------------------------------------------
- ; VΘhicules Civils
-
- ; Camion est le vΘhicule Civil par dΘfaut (voitures)
- [CAMION]
-
- Section = Camion
- Dep_Largeur = -1
- Dep_Hauteur = -1
- NDep_Largeur = -1
- NDep_Hauteur = -1
- VirageAngle = 20
- Acceleration = 0.1
-
- [Fenwick]
-
- Section = Fenwick
- Dep_Largeur = -1
- Dep_Hauteur = -1
- NDep_Largeur = 0.165
- NDep_Hauteur = 0.22
- VirageAngle = 20
- Acceleration = 0.1
-
- [CITERNE]
-
- Section = Citerne
- Dep_Largeur = -1
- Dep_Hauteur = -1
- NDep_Largeur = -1
- NDep_Hauteur = -1
- VirageAngle = 20
- Acceleration = 0.1
-
-
- ;---------------------------------------------------------
- ; Objets Bougeables
-
- [Bougeable]
-
- Section = Bougeable
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.1
- NDep_Hauteur = 0.1
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-
- [Poussable]
-
- Section = Poussable
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.2
- NDep_Hauteur = 0.2
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-
- [trash]
-
- Section = trash
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.2
- NDep_Hauteur = 0.15
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-
- [jouetcheval]
-
- Section = jouetcheval
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.16
- NDep_Hauteur = 0.11
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-
- [jouetcabane]
-
- Section = jouetcabane
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.40
- NDep_Hauteur = 0.57
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-
- [jouettourniquet]
-
- Section = jouettourniquet
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.24
- NDep_Hauteur = 0.23
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-
- [jouettapecul]
-
- Section = jouettapecul
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.36
- NDep_Hauteur = 0.1
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-
- ;---------------------------------------------------------
- ; Niveau Train
-
- [TRAIN_CITERNE]
- Section = Train_Citerne
- Dep_Largeur = -1
- Dep_Hauteur = -1
- NDep_Largeur = -1
- NDep_Hauteur = -1
- VirageAngle = 0
- Acceleration = 1
-
- ;---------------------------------------------------------
- ; Niveau Foret
-
- [ARBREENFEU]
- Section = ARBREENFEU
- Dep_Largeur = -1 ;;Pas utilisΘ
- Dep_Hauteur = -1 ;;Pas utilisΘ
- NDep_Largeur = 0.6
- NDep_Hauteur = 0.6
- VirageAngle = -1 ;;Pas utilisΘ
- Acceleration = -1 ;;Pas utilisΘ
-